ข่าวคราวอัพเดทเกี่ยวกับ เจ้ากิ้งก่าา นักธนูจอมยิงรัวครับ
กิ้งก่า นักธนูยิงรัวแหลกด้วยความแม่นยำจากระยะไกล หายตัวหนีเมื่อมีภัยเข้ามาใกล้
สกิลสายพื้นฐาน
quickShot1 - ลดพลังการโจมตีของการโจมตีปกติลง 5% และ ลด cool down ลงเป็น 1.00 วินาที
quickShot2 - ลดพลังการโจมตีของการโจมตีปกติลง 5% และ ลด cool down ลงเป็น 0.75 วินาที
quickShot3 - ลดพลังการโจมตีของการโจมตีปกติลง 5% และ ลด cool down ลงเป็น 0.50 วินาที
quickShot4 - ลดพลังการโจมตีของการโจมตีปกติลง 5% และ ลด cool down ลงเป็น 0.35 วินาที
silentHunter1 - หายตัวไปพร้อมๆกับรวมพลังง้างธนู +10%dmg/sec (10 sec max)
silentHunter2 - หายตัวไปพร้อมๆกับรวมพลังง้างธนู +10%dmg/sec (20 sec max)
silentHunter3 - หายตัวไปพร้อมๆกับรวมพลังง้างธนู +10%dmg/sec (30 sec max)
Immunity1 - ทำให้กิ้งก่าติดสถานะ Immunity2 ป้องกันการติดสถานะที่ต่ำกว่าขั้น 2 ทั้งหมด (3sec)
Immunity2 - ทำให้กิ้งก่าติดสถานะ Immunity4 ป้องกันการติดสถานะที่ต่ำกว่าขั้น 4 ทั้งหมด (3sec)

StatPlus1 - เพิ่มค่าพลังพื้นฐานทั้งหมดขึ้นอีก 2 หน่วย (+2 All Stats)
StatPlus2 - เพิ่มค่าพลังพื้นฐานทั้งหมดขึ้นอีก 2 หน่วย (+2 All Stats)
StatPlus3 - เพิ่มค่าพลังพื้นฐานทั้งหมดขึ้นอีก 2 หน่วย (+2 All Stats)
StatPlus4 - เพิ่มค่าพลังพื้นฐานทั้งหมดขึ้นอีก 2 หน่วย (+2 All Stats)
FinalMove1 - ???
FinalMove2 - ???
Trickster
AutoFire1 - ยิงธนูต่อเนี่องอัตโนมัติ (4 hit)
AutoFire2 - ยิงธนูต่อเนี่องอัตโนมัติ (6 hit)
AutoFire3 - ยิงธนูต่อเนี่องอัตโนมัติ (8 hit)
AutoFire4 - ยิงธนูต่อเนี่องอัตโนมัติ (10 hit)


PerfectBlend1 - สกิลที่ทำให้กิ้งก่าหลุดจากการล๊อกเป้าและหายตัวไปอย่างรวดเร็ว กลับมาเมื่อกดโจมตี (4 sec, -10 sp)
PerfectBlend2 - สกิลที่ทำให้กิ้งก่าหลุดจากการล๊อกเป้าและหายตัวไปอย่างรวดเร็ว กลับมาเมื่อกดโจมตี (6 sec, -10 sp)
TrueInvisibility1 - ร่ายเวททำให้ร่างโปร่งใส เปลี่ยนเป็นสภาพ invisible1 (15 sec, 10 mp, 20 dmg undo)
TrueInvisibility2 - ร่ายเวททำให้ร่างโปร่งใส เปลี่ยนเป็นสภาพ invisible2 (20 sec, 15 mp, 35 dmg undo)


NeedlePrison1 - ยิงธนูไปปักรอบๆ ขังเป้าหมายไว้ชั่วขณะหนึ่ง (3 sec)
MassShot1 - กระโดดขึ้นหลบการโจมตีพร้อมๆ กับยิงศัตรูทั้งหมดในรัศมีโดยรอบ
NeedlePrison2 - ยิงธนูไปปักรอบๆ ขังเป้าหมายไว้ชั่วขณะหนึ่ง (5 sec)
MassShot2 - กระโดดขึ้นหลบการโจมตีพร้อมๆ กับยิงศัตรูทั้งหมดในรัศมีโดยรอบ
PoisonArrow1 - สกิลที่ทำให้ท่ายิงธนูปกติของกิ้งก่าที่มีโอกาสทำให้เป้าหมายติด poison1 (-9dmg/4sec, 12sec, 10%)
PoisonArrow2 - สกิลที่ทำให้ท่ายิงธนูปกติของกิ้งก่าที่มีโอกาสทำให้เป้าหมายติด poison2 (-19dmg/4sec, 12sec, 10%)
PoisonArrow3 - สกิลที่ทำให้ท่ายิงธนูปกติของกิ้งก่าที่มีโอกาสทำให้เป้าหมายติด poison3 (-29dmg/4sec, 12sec, 10%)
PoisonArrow4 - สกิลที่ทำให้ท่ายิงธนูปกติของกิ้งก่าที่มีโอกาสทำให้เป้าหมายติด poison4 (-39dmg/4sec, 12sec, 10%)
IncreasedPoison1 - เพิ่มโอกาสติดพิษเป็น 15%
IncreasedPoison2 - เพิ่มโอกาสติดพิษเป็น 20%
IncreasedPoison3 - เพิ่มโอกาสติดพิษเป็น 25%
IncreasedPoison4 - เพิ่มโอกาสติดพิษเป็น 30%
FocusFire1 - สุ่มยิงธนูออกไปยังเป้าหมายทั้งหมดที่อยู่ในรัศมีด้านหน้า (12 hit)
FocusFire2 - สุ่มยิงธนูออกไปยังเป้าหมายทั้งหมดที่อยู่ในรัศมีด้านหน้า (16 hit)
FocusFire3 - สุ่มยิงธนูออกไปยังเป้าหมายทั้งหมดที่อยู่ในรัศมีด้านหน้า (20 hit)
FocusFire4 - สุ่มยิงธนูออกไปยังเป้าหมายทั้งหมดที่อยู่ในรัศมีด้านหน้า (24 hit)
ClearArrow1 - ให้โอกาส 25% ที่ทำให้ธนูที่ยิงออกไปมีสภาพโปร่งใส และไม่สร้าง hate
ClearArrow2 - ให้โอกาส 40% ที่ทำให้ธนูที่ยิงออกไปมีสภาพโปร่งใส และไม่สร้าง hate
MassInvisibility1 - ร่ายเวทย์ที่ทำให้ทั้งทีม ติด invisible4
DragonSlayer
CriticalPlus1 - ทำให้การโจมตีปกติและท่าชาร์จมีโอกาสติดคริตติคัล (5%,15% chance, 140%Dmg)
CriticalPlus2 - ทำให้การโจมตีปกติและท่าชาร์จมีโอกาสติดคริตติคัล (10%,30% chance, 140%Dmg)
CriticalPlus3 - ทำให้การโจมตีปกติและท่าชาร์จมีโอกาสติดคริตติคัล (15%,45% chance, 140%Dmg)
CriticalPlus4 - ทำให้การโจมตีปกติและท่าชาร์จมีโอกาสติดคริตติคัล (20%,60% chance, 140%Dmg)

VitalStrike1 - เพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติและท่าชาร์จที่ติดคริตติคัล (+25% dmg)
VitalStrike2 - เพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติและท่าชาร์จที่ติดคริตติคัล (+25% dmg)
VitalStrike3 - เพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติและท่าชาร์จที่ติดคริตติคัล (+25% dmg)
VitalStrike4 - เพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติและท่าชาร์จที่ติดคริตติคัล (+25% dmg)


CampFire1 : ก่อกองไฟขึ้นเพื่อค่อยๆ heal ทุกตัวที่นั่งหรือนอนอยู่ใกล้ๆ (3%/2sec, 30 sec)
BloodBurn1 - ลด HP กิ้งก่าลง 20 เพื่อเติม 10 SP และ 5 MP
CampFire2 : ก่อกองไฟขึ้นเพื่อค่อยๆ heal ทุกตัวที่นั่งหรือนอนอยู่ใกล้ๆ (3%/2sec, 30 sec)
BloodBurn2 - ลด HP กิ้งก่าลง 40 เพื่อเติม 20 SP และ 10 MP

BugSlayer1 - ท่าโจมตีที่ทำความเสียหายอย่างรุนแรงให้แก่เป้าหมายที่เป็นพืชหรือแมลง (25 dmg, 2 sec, -20 SP)
BugSlayer2 - ท่าโจมตีที่ทำความเสียหายอย่างรุนแรงให้แก่เป้าหมายที่เป็นพืชหรือแมลง (50 dmg, 4 sec, -30 SP)
BugSlayer3 - ท่าโจมตีที่ทำความเสียหายอย่างรุนแรงให้แก่เป้าหมายที่เป็นพืชหรือแมลง (75 dmg, 6 sec, -40 SP)
AllBugSlayer1 - ยิงพืชหรือแมลงทุกตัวที่อยู่ในรัศมี 35m (50 dmg)

TailSlayer1 - ท่าโจมตีที่ทำความเสียหายอย่างรุนแรงให้แก่เป้าหมายที่เป็นพวกสัตว์ (25 dmg, 2 sec, -20 SP)
TailSlayer2 - ท่าโจมตีที่ทำความเสียหายอย่างรุนแรงให้แก่เป้าหมายที่เป็นพวกสัตว์ (50 dmg, 4 sec, -30 SP)
TailSlayer3 - ท่าโจมตีที่ทำความเสียหายอย่างรุนแรงให้แก่เป้าหมายที่เป็นพวกสัตว์ (75 dmg, 6 sec, -40 SP)
AllTailSlayer1 - ยิงสัตว์หางทุกตัวที่อยู่ในรัศมี 35m

ElementalSlayer1 - ท่าโจมตีที่ทำความเสียหายอย่างรุนแรงให้แก่เป้าหมายที่เป็นพลังงานบริสุทธิ์ (25 dmg, 2 sec, -20 SP)
ElementalSlayer2 - ท่าโจมตีที่ทำความเสียหายอย่างรุนแรงให้แก่เป้าหมายที่เป็นพลังงานบริสุทธิ์ (50 dmg, 4 sec, -30 SP)
ElementalSlayer3 - ท่าโจมตีที่ทำความเสียหายอย่างรุนแรงให้แก่เป้าหมายที่เป็นพลังงานบริสุทธิ์ (75 dmg, 6 sec, -40 SP)
AllElementalSlayer1 - ยิงทุกเป้าหมายที่เป็นพลังงานบริสุทธิ์ที่อยู่ในรัศมี 35m

MachineSlayer1 - ท่าโจมตีที่ทำความเสียหายอย่างรุนแรงให้แก่เป้าหมายที่เป็นเครื่องจักร (25 dmg, 2 sec, -20 SP)
MachineSlayer2 - ท่าโจมตีที่ทำความเสียหายอย่างรุนแรงให้แก่เป้าหมายที่เป็นเครื่องจักร (50 dmg, 4 sec, -30 SP)
MachineSlayer3 - ท่าโจมตีที่ทำความเสียหายอย่างรุนแรงให้แก่เป้าหมายที่เป็นเครื่องจักร (75 dmg, 6 sec, -40 SP)
AllMachineSlayer4 - ยิงหุ่นยนต์ทุกตัวที่อยู่ในรัศมี 35m
SlayerMark1 - ทำเครื่องหมาย Slayer บนเป้าหมาย
AllSlain1 - ยิงทุกเป้าหมายที่ถูกทำเครื่องหมาย Slayer ไว้ทั้งหมดในระยะ 40m (100 dmg)
AllSlain2 - ยิงทุกเป้าหมายที่ถูกทำเครื่องหมาย Slayer ไว้ทั้งหมดในระยะ 40m (150 dmg)
Character Design Sheet
แบบชุด1