Last visit was: It is currently Thu Sep 09, 2010 4:57 am


All times are UTC




Post new topic Reply to topic  [ 152 posts ]  Go to page 1, 2, 3, 4, 5 ... 16  Next
Author Message
 Post subject: 12 Tails: Game System
PostPosted: Wed Jun 25, 2008 3:15 am 
แมลงยักษ์
User avatar

Joined: Sat Feb 16, 2008 1:51 am
Posts: 4854
Location: หางงอก!
รวมกระทู้เกี่ยวกับระบบเกมครับ ไว้มีเวลาจะมาค่อยๆเขียนนะ

เกม 12 หางนั้นเป็นเกมออนไลน์กึ่ง MMORPG กึ่ง Mission นะครับ

12 Tails: ระบบฮีโร่
12 Tails: ระบบปาร์ตี้
12 Tails: ระบบสกิล
12 Tails: ระบบ final move
12 Tails: ระบบอาชีพ
12 Tails: ระบบภารกิจ
12 Tails: ระบบ PVP
12 Tails: ระบบเปลี่ยนตัวละคร
12 Tails: Support Bonus System
12 Tails: ระบบกิลด์

12 Tails: ปุ่มบังคับ
12 Tails: ระบบการต่อสู้
12 Tails: ระบบสถานะ
12 Tails: ระบบ Items
12 Tails: ระบบ Equipment
12 Tails: Item Synthesis
12 Tails: Equipment Compound
12 Tails: ระบบ Emotion
12 Tails: ระบบการ์ดมอนสเตอร์
12 Tails : ระบบ Medal
12 Tails: ระบบ GuildBoard

Items
ItemList : Field
ItemList : Food
ItemList : Material
ItemList : Catalyst
ItemList : Pin
ItemList : Key

Equipments
EquipmentList : Weapon
EquipmentList : Armor
EquipmentList : Accessory
EquipmentList : Boot
EquipmentList : Trinket
EquipmentList : Pet

etc
EXP Chart
Poll: ระบบจำกัดเวลาเล่น 3 ช.ม.


Top
Offline Profile  
 
 Post subject: Re: 12 Tails: Game System
PostPosted: Wed Jun 25, 2008 8:07 am 
เทพแสง

Joined: Sat May 10, 2008 11:04 am
Posts: 922
โอ้มันมาแล้วสินะระบบเกมที่รอคอย


Top
Offline Profile  
 
 Post subject: Re: 12 Tails: Game System
PostPosted: Wed Jun 25, 2008 1:14 pm 
ฮีโร่มาสเตอร์
User avatar

Joined: Sat Apr 12, 2008 3:56 pm
Posts: 1186
อยากดูอาวุธอ่ะ 8-) :lol:

_________________
Image


Top
Offline Profile  
 
 Post subject: Re: 12 Tails: Game System
PostPosted: Wed Jun 25, 2008 1:29 pm 
จ้าวโจรสลัดเคราทอง cybern!
User avatar

Joined: Fri Feb 22, 2008 4:48 am
Posts: 3758
Location: เมืองท่า Tortuga
*cybern จดๆๆๆๆๆๆๆ :mrgreen:

_________________
Image


Top
Offline Profile  
 
 Post subject: Re: 12 Tails: Game System
PostPosted: Thu Jun 26, 2008 3:08 pm 
Dream Mage
User avatar

Joined: Wed Feb 27, 2008 11:33 am
Posts: 337
Location: หมู่เกาะโซเง
ทุกระบบ ลงรายละเอียดเยอะๆเลยครับ

เผื่อมีระบบไหนมันน่าปรับให้เกมน่าเล่นขึ้นจะได้มาลงความเห็นว่า แก้แบบไหนกันดี


Top
Offline Profile  
 
 Post subject: Re: 12 Tails: Game System
PostPosted: Mon Jun 30, 2008 2:01 am 
แมลงยักษ์
User avatar

Joined: Sat Feb 16, 2008 1:51 am
Posts: 4854
Location: หางงอก!
รายละเอียดระบบภารกิจระบบปาร์ตี้กับระบบสกิลมาแล้วครับ 8-)

:arrow: 12 Tails: ระบบภารกิจ
:arrow: 12 Tails: ระบบปาร์ตี้
:arrow: 12 Tails: ระบบสกิล
:arrow: 12 Tails: ระบบกิลด์


Top
Offline Profile  
 
 Post subject: Re: 12 Tails: Game System
PostPosted: Sat Jul 05, 2008 3:20 am 
เทพลมปั๊มกระทู้
User avatar

Joined: Fri May 16, 2008 9:03 am
Posts: 3810
Location: 12Tails Land~
เห็นว่าตอนนี้ว่างๆกันใช่มะทีมงาน

เอาเวลาไปทำแม็ปเพิ่มดีก่าัม้ยอ่า....

ที่แน่ๆเปิดเกมมะไหร่ขอให้มันทำแพทล่วงหน้าไว้ก่อนด้วยเดี๋ยวเปิดมาละทำแพทใหม่ๆมะทันแล้วจะร่วงเอานะ-*-

_________________
FirstTailS เพราะเราเป็นมากกว่าสังคม : Alpha Test2 เฟิสเทลจะกำราบพวกเจ้าเอง!

Image

Image

Image


Top
Offline Profile  
 
 Post subject: Re: 12 Tails: Game System
PostPosted: Sat Jul 05, 2008 3:44 am 
แมลงยักษ์
User avatar

Joined: Sat Feb 16, 2008 1:51 am
Posts: 4854
Location: หางงอก!
admin ว่างคนเดียวนะ เพราะงาน preproduction ไม่เสร็จเลยทำต่อไม่ได้ครับ :|

เล่น Wii จนปวดแขนเลย :ugeek:


Top
Offline Profile  
 
 Post subject: Re: 12 Tails: Game System
PostPosted: Sat Jul 05, 2008 6:53 am 
ทหาร

Joined: Mon Apr 21, 2008 1:47 pm
Posts: 35
Location: ...
ไม่ได้มาดูนาน ทีมงานทำเร็วกันมากเลย :D


Top
Offline Profile  
 
 Post subject: Re: 12 Tails: Game System
PostPosted: Thu Aug 21, 2008 9:07 am 
แมว
User avatar

Joined: Wed Mar 19, 2008 12:17 pm
Posts: 159
Location: doujin graveyard
หัวมันจู่ๆคิดไอเดียขึ้นมาได้
น่าจะเพิ่มระบบ วัดค่าความกดดันของตัวละครนะ
สมมุติ 0-100 ค่าปกติ 50
ถ้าระดับเกิน50ก็บวก hit atk mag แต่ลด agi def magdef กับ ร่ายเวทช้าลง
ถ้าระดับต่ำกว่าก็บวก def magdef agi ลดเวลาร่าย แต่ลด hit atk magอะไรทำนองนี้อะคล้าย mgs4
โดนตีเยอะๆก็บวกความกดดันให้เครียด(+1 per hit) ถ้าแถบเต็ม100ก็ใช้สกิวไม้ตายได้ถายในเวลาที่กำหนดก่อนจะกลับไป50ใหม่
ถ้าไม่โดนโจมตีเวลาสู้นาน(-1 per 5mins) หรือโดนเวท(-5 per hit)ความกดกันลดแต่จะไม่ต่ำกว่า10(ไม่นับโดนเวท)
ถ้าแถบถึง0ก็หมดกำลังเล่น เอ้ย! ไม่ใช่ก็แค่ใช้สกิวไม่ได้ละกันจนกว่าจะถึงเวลารีเซต(แล้วแต่ทีมงานจะตั้ง)

ปล.ไม่จำเป็นต้องตามที่ผมบอกเปะๆก็ได้หรอกนะ ผมคิดว่าระบบนี้น่าสนใจดีจะได้มีการปลดปล่อยสวัดดีก๊ะ(ผมจำไม่ได้มันสะกดยังไงในbleachอะ ฮา)
ปล.2 เหมือนหาเรื่องเอาเหาเพิ่มให้ทีมรับรองว่าถ้ารวมเข้าไปนี่มีบั๊กช่วงเปลี่ยนตัวละครแน่ๆ


Top
Offline Profile  
 
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic Reply to topic  [ 152 posts ]  Go to page 1, 2, 3, 4, 5 ... 16  Next

All times are UTC


Who is online

Users browsing this forum: Masamune and 3 guests


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Theme created StylerBB.net & kodeki